日本の女子大学で唯一の情報メディア学部。IPキャラクタープランナー、AI・ゲームプログラマー、映像・コンテンツデザイン、デジタル・ファッションの4専攻を置き、情報の基礎からAI活用を含むITスキルまでを体系的に学ぶ。新設のIPキャラクタープランナー専攻では、キャラクターやコンテンツの企画・世界観設計に加え、IP(知的財産)の管理・運用やグッズ・イベント展開まで扱い、コンテンツビジネスの実務に踏み込む点が特徴。入学者全員にノートPCを配付し、デザイン・映像・Web・出版など業界標準ソフトで制作を学べる環境を整える。
| 学科 | 定員 | 2025 | 2026 | 2027 |
|---|---|---|---|---|
| 情報メディア学科 | 70 | — | — | 37.5 |
偏差値はAIによる推定値です(予備校・受験情報サイトの数値は使用していません)。
| 入試方式 | 出願期間 | 試験日 | 合格発表 | 出典 |
|---|---|---|---|---|
| 総合型AO入試Ⅰ期(専願) | 2026/9/1-9/18 | 2026/9/26 | 2026/10/2 | 出典 |
| 総合型AO入試Ⅱ期(専願) | 2026/10/13-10/31 | 2026/11/7 | 2026/11/13 | 出典 |
| 総合型AO入試Ⅲ期(専願) | 2026/11/27-12/14 | 2026/12/19 | 2026/12/25 | 出典 |
| 総合型公募制学力入試Ⅰ期(併願可) | 2026/9/28-10/10 | 2026/10/17 | 2026/10/23 | 出典 |
| 総合型公募制学力入試Ⅱ期(併願可) | 2026/10/30-11/14 | 2026/11/21 | 2026/11/27 | 出典 |
| 総合型公募制学力入試Ⅲ期(併願可) | 2026/11/27-12/14 | 2026/12/19 | 2026/12/25 | 出典 |
| 一般入試Ⅰ期A・B(Sチャレンジ対応・併願可) | 2026/12/25-2027/1/16 | 2027/1/23・1/24 | 2027/1/29 | 出典 |
| 一般入試Ⅱ期(併願可) | 2027/1/29-2/13 | 2027/2/18 | 2027/2/26 | 出典 |
| 一般入試Ⅲ期(併願可) | 2027/3/5-3/15 | 2027/3/19 | 2027/3/26 | 出典 |
| 大学入学共通テスト利用入試Ⅰ期(併願可・個別試験なし) | 2026/12/25-2027/2/6 | — | 2027/2/19 | 出典 |
| 大学入学共通テスト利用入試Ⅱ期(併願可・個別試験なし) | 2027/2/8-3/3 | — | 2027/3/12 | 出典 |
| 指定強化クラブ入試Ⅰ期(専願) | 2026/9/1-9/18 | 2026/9/26 | 2026/10/2 | 出典 |
| 指定強化クラブ入試Ⅱ期(専願) | 2026/10/13-10/31 | 2026/11/7 | 2026/11/13 | 出典 |
| ファミリー入試Ⅰ期(専願) | 2026/9/1-9/18 | 2026/9/26 | 2026/10/2 | 出典 |
| ファミリー入試Ⅱ期(専願) | 2026/10/13-10/31 | 2026/11/7 | 2026/11/13 | 出典 |
| 社会人入試(専願) | 2026/10/13-10/31 | 2026/11/7 | 2026/11/13 | 出典 |
| 帰国生入試(専願) | 2026/10/13-10/31 | 2026/11/7 | 2026/11/13 | 出典 |
2026年度入試の倍率は未掲載です。
総合型選抜の評定平均の要件は未掲載です。