情報工学科では1回生からプログラミングの基礎を学び、AIプログラミングやIoTシステム設計などの専門知識・技術を身につけるとともに、ゲームやAR・VRコンテンツの制作にも取り組めます。建築デザイン学科では一級・二級建築士、木造建築士の受験資格やインテリアプランナー登録資格が取得可能で、海外研修制度も用意。工学部のコンピュータ・AI・デザイン系科目と経済学部・経営学部の社会科学系科目を組み合わせた「クロスオーバー教育」により、4学部合同で実社会の課題解決に取り組みます。
| 学科 | 定員 | 2025 | 2026 | 2027 |
|---|---|---|---|---|
| 情報工学科 | 130 | — | — | 40.0 |
| 建築デザイン学科 | 80 | — | — | 40.0 |
偏差値はAIによる推定値です(予備校・受験情報サイトの数値は使用していません)。
| 入試方式 | 出願期間 | 試験日 | 合格発表 | 出典 |
|---|---|---|---|---|
| 総合型選抜(小論文方式) | 2026-09-01~2026-09-07 | 2026-09-19 | 2026-10-01 | 出典 |
| 総合型選抜(探究・課外活動方式) | 第1次:2026-09-01~2026-09-07/第2次:2026-10-01~2026-10-07 | 第2次選考日:2026-10-24(第1次選考は書類審査のみ) | 第1次:2026-10-01/最終:2026-11-02 | 出典 |
| 総合型選抜(講座参加方式:デジタルクリエイション講座/書道実技講座) | 講座申込:2026-07-21~2026-07-27/出願:2026-09-01~2026-10-07 | 講座受講日:デジタルクリエイション講座2026-08-04、書道実技講座2026-08-05 | 出願資格認定結果発表:2026-08-07/合格発表:2026-11-02 | 出典 |
| 公募推薦(併願制A・B日程) | 2026-10-22~2026-11-02 | A日程:2026-11-17/B日程:2026-11-18 | 2026-12-04 | 出典 |
| 公募推薦(専願制) | 2026-10-22~2026-11-02 | 2026-11-17 | 2026-12-04 | 出典 |
| 特技推薦(スポーツ文化部門Ⅰ期・書道部門) | 2026-10-22~2026-11-02 | 2026-11-17または2026-11-18 | 2026-12-04 | 出典 |
| 総合学科・専門学科対象入試 | 2026-10-14~2026-10-21 | 2026-11-17 | 2026-12-04 | 出典 |
| 海外にルーツを持つ生徒対象入試 | 2026-09-30~2026-10-07 | 2026-11-18 | 2026-12-04 | 出典 |
| 特技推薦(スポーツ文化部門Ⅱ期、教育プログラム受講必須) | 2027-02-15~2027-02-22 | 2027-03-09 | 2027-03-19 | 出典 |
| 一般選抜前期A・B日程(3科目方式・2科目方式) | 2026-12-24~2027-01-12 | A日程:2027-01-21/B日程:2027-01-22 | 2027-02-05 | 出典 |
| 一般選抜前期A・B日程(共通テスト併用方式) | 2026-12-24~2027-01-27 | 大学入学共通テスト成績を利用(個別試験日は各科目により別途実施) | 2027-02-22 | 出典 |
| 一般選抜前期C日程(2科目方式・共通テスト併用方式) | 2026-12-24~2027-01-27 | 2027-02-11 | 2027-02-22 | 出典 |
| 一般選抜後期日程 | 2027-02-15~2027-03-01 | 2027-03-09 | 2027-03-19 | 出典 |
| 共通テスト利用選抜前期日程(4科目方式・3科目方式) | 2026-12-24~2027-01-27 | 大学入学共通テストの成績を利用(個別試験なし) | 2027-02-22 | 出典 |
| 共通テスト利用選抜後期日程(2科目方式) | 2027-02-15~2027-03-01 | 大学入学共通テストの成績を利用(個別試験なし) | 2027-03-19 | 出典 |
2026年度入試の倍率は未掲載です。
総合型選抜の評定平均の要件は未掲載です。